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by Koichs
| 2016-02-17 19:08
| POSER
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使い慣れたFireFlyのOptionで’Depth of field’を追加してRendering
してみました。背景と人物とを別々に画像を作ってという方法もある
と思うが、実際のカメラの様に被写界深度を意識したボカシができる
というところが優れている。 と・・・思う!
今日は控えめにボカシを入れてみた。
してみました。背景と人物とを別々に画像を作ってという方法もある
と思うが、実際のカメラの様に被写界深度を意識したボカシができる
というところが優れている。 と・・・思う!
今日は控えめにボカシを入れてみた。
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by Koichs
| 2016-02-13 18:31
| POSER
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Poser11のSuperFlyでは旧のキャラクターをRenderingすると透明部分や
反射の質感に違和感がある。特に目がゼリー状になって気持ちが悪い。
マニュアル(英語版)には補正について書かれていたんだろうか?
まあ、私の場合読んでも理解できないので’Renderosity’のTutorialを見て
試してみた。結果が下記イメージである。そこそこ、まともである。
他のキャラクターも確認してみたが補正するにはRenderについて理解して
いないと手強いと感じた。
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by Koichs
| 2016-02-12 14:22
| POSER
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SuperFlyのRenderingがいまいち不安定で落ちだしたら止まらない。
で、ここのところ'NAVIDIA'でドライバーのUpdateを頻繁に確認する
ようにしている。ハードでなんとかならないものかと思うからだ。
それにしても、'Smith Micro'はPoser11によほど自身がないのか
Poser2014も販売し続けている。確信犯なのかな?
わたしは販売元が'Meta Creation'時代から使っている。
なので、手放せない。
同一条件下で左が'SuperFly'右'FireFly'いづれも中間品質。
で、ここのところ'NAVIDIA'でドライバーのUpdateを頻繁に確認する
ようにしている。ハードでなんとかならないものかと思うからだ。
それにしても、'Smith Micro'はPoser11によほど自身がないのか
Poser2014も販売し続けている。確信犯なのかな?
わたしは販売元が'Meta Creation'時代から使っている。
なので、手放せない。
同一条件下で左が'SuperFly'右'FireFly'いづれも中間品質。
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by Koichs
| 2016-02-10 11:24
| POSER
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BryceのRenderingエンジンは設計が古い。まあ、個人の好み
もあるが素直なRenderingは好感がもてる。(お手軽!)
最近、DAZ Situdioが"IRay"Poser11では"SuperFly"など
新しいエンジンが導入されてきている。高性能なだけに高性能な
ハードが求められ使いこなすには根気が必要みたい。
また、期待の品質を求めるには時間が~~~っ。(遅い!)
その点、Bryceは照明をそこそこ工夫すれば期待以上の結果が
でることがある。今日は、ちょっと遊びでSheaderを作ってみた。
もあるが素直なRenderingは好感がもてる。(お手軽!)
最近、DAZ Situdioが"IRay"Poser11では"SuperFly"など
新しいエンジンが導入されてきている。高性能なだけに高性能な
ハードが求められ使いこなすには根気が必要みたい。
また、期待の品質を求めるには時間が~~~っ。(遅い!)
その点、Bryceは照明をそこそこ工夫すれば期待以上の結果が
でることがある。今日は、ちょっと遊びでSheaderを作ってみた。
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by Koichs
| 2016-02-06 18:44
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